<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://thelordsoffire.frmbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Гильдия The Lords Of Fire</title>
		<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/</link>
		<description>Гильдия The Lords Of Fire</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 15 Apr 2013 17:04:28 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Наборы.</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;FARAON написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Проводятся наборы в гильдию. От 5.7 к гс пве неоходимы игроки со знанием тактик, адекватные.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;где же ж ты найдёшь таких то? надо хоть что то брать и одевать их&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ТёмныйВладыка)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 17:04:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наказания</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</link>
			<description>&lt;p&gt;Значит так, наказывается следующее: 1. Торговля в гильде ( наказание понижение в звании или удаление из гильдии или же штраф на сумму наторгованну в ги.) 2. Кидание гильды в рейдах ( лишается шмота на 5 рейдев в гильде не в зависимости от звания или привелегий и вклада в ги.) 3. Оскарбление безпричинно игроков ( понижение в звании Бан на форуме лишенее возможти писать в гильдчат и полное игнорировани этого челока всеми игроками гильдиии.) 4. Отлынивание от работы невыполнение своих обязанностей ( получее статуса не благонадежный пониженив звании лишение должности на форуме). 5.Злоупотребление властью ( один из самых серьезно наказуемых поступков. Лишее всех полномочий и всех возможностей, получее звания изгой ( неимеющий ничего.) или ислючение из гильдии без права возврата в ги. Решает Гм или совет.)&amp;#160; Также Есть процедура &amp;quot;воодум недоверия&amp;quot; когда гильда Собирается против одного человека и в специальной форме подает документ совету или же гм. Тот член гильдии поотношении к которыму была применнена процедура Удаляется из гильды. Воодум можно применить на всех в том числе на ГМ. Если вы как игрок засекли какоето нарушее из вышеперечисленных то вы должны сообщить тем кто стоит выше вас. Если Вина будет доказа, будет наказание. Чтобы процедура воодума была принята надо иметь подписи неменее 70% гильдии против одного человека.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FARAON)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 21:54:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Skype</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
			<description>&lt;p&gt;Георгий-George199920&lt;br /&gt;Константин-f.a.r.a.o.n.2&lt;br /&gt;Аркадий-arkasha026099&lt;br /&gt;Богдан-bodsan3&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ТёмныйВладыка)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 02:54:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Совет</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=111#p111</link>
			<description>&lt;p&gt;Люди входящие в совет являются главными в гильдии, попасть туда можно лишь зарекомендовать себя как проверенного и достойного участника. Совет служит для того что бы поддерживать порядок в игре. Из членов совета и выбирается глава гильдии. Члены совета:&lt;br /&gt;1. Георгий (GeorgeRus, Мрлич, ЧтоДруид или МужикПаладин. Сокращённо Гия)-Основатель совета и его председатель. Создал совет ещё когда играл в BC, после пересоздал его в Swtor и перенёс его сюда В WowWOLK. Имеет частый онлайн с вов знаком не долго. любимые классы: Друид, Рыцарь Смерти. Любимые рассы: Человек, Таурен, Эльф Крови, Ворген.&lt;br /&gt;2. Кубла54 (Сергей) вступил в совет в Swtor ныне отсутствует по личным делам. В вов попасть не успел. Первый кто вступил в совет и в гильдию Republic Defenders. Оказал много помощи по развитию. &lt;br /&gt;3. Faraon (Константин, ..., просто Костя) Второй член совета, вступил ещё в Swtor. Оказал неоценимую помощь и железную верность нам и нашим целям. Опытный игрок в Wow и по этому был выбран на пост гм в игре. Добрый и общительный.&lt;br /&gt;4.Аркадий (Noobas, Петрос, Петросян, ОркПодкастер. Оказывал поддержку и помощь в трудную минуту. Мой личный друг. Любит и умеет доставать инфу из интернета. Настойчивый, юмористичный, любит друзей.&amp;#160; &lt;br /&gt;5.Богдан (Jedi Cerus, Били или просто Герус. Сокращенно Бодя) попал в совет сежду Swtor и Wow за передачу себя и важной военой информации. Вспыльчив и обидчив, однако помогает по мере сил и не бросает.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ТёмныйВладыка)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 02:49:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=111#p111</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Звания и Развитие</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</link>
			<description>&lt;p&gt;В нашей гильдии у всех есть звания как на форуме так и в игре. Вы будите их получать за примерное поведение, помощь гильдии, работу с другими игроками и так далее. &lt;br /&gt;Есть два варианта развития-это оказывать помощь гильдии, примерно себя вести, соблюдать правила и просто быть хорошим человеком. Второй способ это присоединится к гилдслужбе и стать одним из нас. Вам надо исполнят свои обязанности и поручения и тогда вы заслужите своё место под солнцем. Первые три ступени являются основными. И так вот список: &lt;br /&gt;Участники:&lt;br /&gt;Первая ступень.&lt;br /&gt;1. Новичок-новый участник в гильдии пока только формально берется на пару дней и мы смотрим что он из себя представляет, а после решается его место.&lt;br /&gt;Вторая ступень.&lt;br /&gt;2. Рекрут-участник гильдии который теперь находится под нашим присмотром. Его возможности решаются в зависимости от его опыта в игре.&lt;br /&gt;Третья ступень.&lt;br /&gt;3. Участник-игрок который теперь полноправный член гильдии и не нуждается в нашем постоянном надзоре. Его права всё так же уточняются в зависимости от опыта.&lt;br /&gt;4. Опытный игрок-Игрок&amp;#160; который теперь может вступить в ряды гилдслужбы или остаться обычным игроком и по мере желания помогать другим.&lt;br /&gt;Четвёртая ступень.&lt;br /&gt;5. Ветеран-игрок который провёл достаточно времени и доказал что на него можно положится, как правило имеет много возможностей.&lt;br /&gt;6. Учитель-игрок который много знает об игре и готов делится этими знаниями с другими участниками.&lt;br /&gt;Пятая ступень.&lt;br /&gt;7. Заслуженный Участник-игрок доказавший, что много знает об игре, что на него можно положится и что с ним приятно работать.&lt;br /&gt;Гилдслужба идёт чисто по званиям в игре и категориями на форуме.&lt;br /&gt;Форум:&lt;br /&gt;Гилдрабочий который следит за форумом-модератор.&lt;br /&gt;Гилдрабочий который заливает инфу на форум.&lt;br /&gt;Гилдрабочий который вербует новый людей.&lt;br /&gt;Над ними всеми стоит Админ. Что бы им стать надо много поработать. &lt;br /&gt;В игре звания следующие:&lt;br /&gt;1. Помощник-делает мелкие и не большие поручения, следит за порядком первой ступени.&lt;br /&gt;2. Сержант- выполняет ежедневную работы в гильдии помогает с кв и советами в игре, следит за порядком 2-3 ступени&lt;br /&gt;3. Лейтенант-Осуществляет необходимую помощь в игре и следит за 3 ступенью игроков. Докладывает о качестве работе ниже стоящих.&amp;#160; &lt;br /&gt;4. Майор-помогает с рейдами бг добычей шмота и т д. следит за работой гильдии и отчитывается. Так же должен помогать и ниже стоящим по званию.&lt;br /&gt;5. Генерал-Следит за 4-5 ступенью и за работай всей гилдслужбы как на форуме так и в игре. Отсчитывается главе и членам совета.&lt;br /&gt;Так же есть и некоторые другие звания:&lt;br /&gt;Привилегия-человек который который пользуется привилегиями. Получает статус за какие то достижения.&lt;br /&gt;Подручный-человек который выполняет мелкие, но важные поручения генералов, совета и гм.&lt;br /&gt;Гость-простой человек который исследует нашу гильдию. Их луше вербовать.&lt;br /&gt;О совете и гм читайте в других темах&lt;br /&gt;Если есть вопросы пишите их ниже или &lt;a href=&quot;http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?id=25&quot;&gt;Сюда&lt;/a&gt; также вот инфа о &lt;a href=&quot;http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?id=37#p111&quot;&gt;Совете&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ТёмныйВладыка)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 02:27:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по шаману рестору 3.3.5а</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=97#p97</link>
			<description>&lt;p&gt;Хилить рестор шаманам в рейдах очень просто, особенность если весь рейд грамотно расположен. Чаще всего ваша роль будет заключаться в обновлении на танке [Щита Жемли], и спаме [Цепного исцеления] в народе прозванного чайником, а также иногда прийдётся использовать [Быстрину] на резко &amp;quot;просевших&amp;quot; игроков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И это всё могло бы показаться скучным, но в этом и есть вся прелесть шамана, в сложных ситуациях вы точно не запутаетесь в кнопках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роль шамана в рейдеШаман в основном рейд хилер, но это не в коем случае не значит что он не сможет в одиночку хилить танка, но всётаки лучше отдать эту задачу паладинам (лучшим на мой взгляд хилам по одной цели). Как я уже писал чуть выше ваша главная задача как рейд хила заключается в спаме &amp;quot;чайника&amp;quot; и обновлении щита земли на танке. Однако помимо непосредственно лечения от вас рейду понадобятся ваши тотемы, какие именно тотемы ставить обычно говорит рейд лидер перед началом боя с тем или иным боем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не забывайте отслеживать баф [Приливные волны], он образуется после использования быстрины и цепного исцеления, с ними ваши директ хилы станут более эффективней. Если вам нужно хилить директами, тогда ваша ротация должна выглядеть примерно так: цепное исцеление или быстрина (для получения бафа приливные волны) затем 2 директа, затем опять цепное исцеление или быстрина (для получения бафа приливные волны) и так по кругу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы единственный шаман в рейде от вас рейд потребует использовать заклинание [Героизм], применять его рекомендую по команде РЛ чтобы потом не было претензий в ваш адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таланты&lt;br /&gt;На момент патча 3.3.5а есть два основных спека для шамана рестора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0/13/58 — это пожалуй самый универсальный спек, благодаря взятому таланту [Средоточие исцеления] вы можете комфортно пользоваться цепным исцелением с минимальными потерями времени.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/HnfcW.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/HnfcW.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/HnfcW.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;0/16/55 — этот вариант билда подходит для шаманов которые предпочитают хилить директ хилками. В этом билде мы не качали средоточие исцеления, а вместо его взяли оружие стихии, благодаря этому получаем прибавку в 45спд.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/QmJoy.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/QmJoy.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/QmJoy.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Характеристики&lt;br /&gt;Приоритетными характеристиками для шамана являются сила заклинаний и рейтинг скорости. Про спд думаю объяснять не стоит, тут и ещу понятно чем его больше тем на большее количество жизней вы сможете исцелять союзников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот по поводу рейтинга скорости можно сказать пару слов. Для максимально эффективной игры следует собрать софткап скорости для рестор шамна это 1269 рейтинга (38.7%). С таким количеством скорости ГКД становится минимальным (1 секунда), опустить его ещё ниже уже не возможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не стоит конечно забывать про регенерацию манны, если стоит выбор между мп5 и духом, однозначна выбирайте мп5.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Символы, камни, чанты и макросы&lt;br /&gt;Символы:&lt;br /&gt;- Символ Цепного Исцеления&lt;br /&gt;- Символ Щита Земли&lt;br /&gt;- Символ Волны Исцеления или Символ Тотема Исцеляющего Потока, в зависимости от ваших предпочтений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Малые символы:&lt;br /&gt;- Символ Водного Щита&lt;br /&gt;- Символ Восстановленной Жизни&lt;br /&gt;- Символ Хождения по Воде&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Камни:&lt;br /&gt;Мета: [провидческий алмаз землеправителя]&lt;br /&gt;Красный: [тревожный аметрин]&lt;br /&gt;Желтый: [мягкий царский янтарь]&lt;br /&gt;Синий: [усиленное око зула] или [царский янтарь].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чанты:&lt;br /&gt;Тут всё как обычно:&lt;br /&gt;Голова - магический знак пылающих тайн&lt;br /&gt;Плечи - великое начертание бури&lt;br /&gt;Плащ - скорость II&lt;br /&gt;Грудь - все характеристики VII&lt;br /&gt;Наручи - сила заклинаний III&lt;br /&gt;Перчатки - сила заклинаний II&lt;br /&gt;Штаны - сапфировая чародейская нить&lt;br /&gt;Ботинки - живучесть клыкарра&lt;br /&gt;Оружие - сила заклинаний III&lt;br /&gt;Щит - интеллект II&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макросы:&lt;br /&gt;Тему макросов для шамана я затрагивал в одной из предыдущих своих статей, рекомендую вам с ней ознакомится. Макросы для Шамана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аддоны:&lt;br /&gt;Существует очень много аддонов для упрощения щижни рестор шаманам, но лична я пользуюсь только тремя аддонами, это: FloTotemBar служит для упрощения взаимодействия с тотемами. Quartz и Healbot.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Петрос)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 22:51:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=97#p97</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по друиду танку 3.3.5</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Кого создать?&lt;br /&gt;Класс друид доступен двум расам – тауренам и ночным эльфам. Так что здесь уже следует отталкиваться от того, какой фракции вы отдаете предпочтение. Разница между статами на 80 уровне всё равно будет несущественной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танку на заметку&lt;br /&gt;Термины, которые обязан знать не только медведь, но и любой другой танк. Коротко о главном читайте ниже&lt;br /&gt;Taunt (таунт) – способность, заставляющая противника атаковать вас некоторое время. Дословный перевод слова taunt означает дразнить. Каждый класс в прото спеке обладает специальной способностью, например у друидов - это Рык. &lt;br /&gt;Способность, заставляющая нападать на вас сразу нескольких противников называется масстаунт (masstaunt).Такой способностью у друидов является Вызывающий рев.&lt;br /&gt;Critical immune (крит-иммун) - иммунитет к критическому урону. Боссы, как и обычные игроки могут наносить повышенный, то есть критический урон. Друиду-танку предоставлена возможность получения крит-имунна: в ветке зверя берём талант Естественный отбор, который дает 6% крит-имунна.&lt;br /&gt;Mitigation (митигейшн) - смягчение урона. Сюда входят: поглощение урона, броня, сопротивление и защита. Все, что относиться к митигейшину - направлено на смягчение урона, но не на его избежание.&lt;br /&gt;Avoidance (эвойданс) - избегание урона. Под словом эвойданс подразумевается уклонение и парирование. Друиды обладают только уклонением.&lt;br /&gt;Strafe (стрейф) - бег боком, использующийся для вождения противников и позволяющий уклоняться от атак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МТ и ОТ&lt;br /&gt;Как правило, в сложных инстансах на боссах используется не один, а два танка. Главным является МТ (main tank), а ОТ (off tank) страхует его и в случае чего подхватывает агро. Чаще всего ОТ используется на боссах для удержания адов.&lt;br /&gt;Напул (можно и без него, но с ним лучше)&lt;br /&gt;С помощью специальных способностей роги и ханты агрят босса, но весь агр идет танку, что упрощает процесс танкования. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Словарик&lt;br /&gt;Основные сокращения и их расшифровка:&lt;br /&gt;•	АрП = Рейтинг пробивания брони &lt;br /&gt;•	АоЕ = Эффект, бьющий по площади &lt;br /&gt;•	AP = Сила атаки&lt;br /&gt;•	Str = Сила &lt;br /&gt;•	Agi = Ловкость &lt;br /&gt;•	ExP = Рейтинг мастерства &lt;br /&gt;•	Sta = Выносливость &lt;br /&gt;•	CD = Кулдаун &lt;br /&gt;•	BiS = Лучший айтем для данного слота &lt;br /&gt;•	Savage Roar = Дикий рев&lt;br /&gt;•	Berserk = Берсерк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С чего начать? &lt;br /&gt;Поначалу, без наличия хорошей и активной гильдии, будет очень сложно. Ведь одеть танка – не такая уж и простая работа. Как известно, друид может носить только кожу и дру-танк – не исключение. Минусом это назвать нельзя, поскольку мишка – является самым “толстым” танком. Но где же брать эту кожу? Большинство игроков начинают с фарма баджей триумфа и покупки Т9. Прим. Собственные наблюдения на одном PvE сервере. &lt;br /&gt;Броня рунического тотемa&lt;br /&gt;Комплект из двух предметов: &lt;br /&gt;Рык – восстановление снижается на 2 секунды;&lt;br /&gt;Растерзать – урон от способности возрастает на 5%;&lt;br /&gt;Глубокая рана – время действия способности увеличивается на 3 секунды.&lt;br /&gt;Комплект из четырёх предметов :&lt;br /&gt;Под действием способности Исступление весь наносимый вам урон снижается на 12%.&lt;br /&gt;Набравшись опыта и выучив тактику, можете смело приступать к танкованию ЦЛК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Капы&lt;br /&gt;Меткость – медведу нужно примерно 8% меткости для того, чтоб бить без промахов и не терять агро.&lt;br /&gt;Уклон – примерно 50%. Набираем за счет эквипа, которые дают + к доджу.&lt;br /&gt;Здоровье - набираем как можно больше. Для медведя выносливости много не бывает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таланты&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Rf0tg.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/Rf0tg.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/Rf0tg.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;На мой взгляд, наиболее распространенный и эффективный билд.&lt;br /&gt;Многие вкладывают пять очков не в натуралиста, а в Прирожденный оборотень(3 поинта) и Искусный оборотень (2 поинта). Скорее всего, такие мелочи уже зависят от сервера, на котором вы играете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Символы&lt;br /&gt;Приведенные ниже большие символы – это 100% маст хэв. Они поспособствуют упрощению процесса удержания на себе босса, а хилам немного упростит процесс поддержания вашего здоровья.&lt;br /&gt;Большие: &lt;br /&gt;Символ трепки &lt;br /&gt;Символ неистового восстановления &lt;br /&gt;Символ дубовой кожи &lt;br /&gt;Насчет малых символов тоже не стоит особо задумываться. Символ безграничного возрождения позволит вам, не имея реагентов, мгновенно поднять павшего хила, или второго танка. (Ну это, естественно,в самых-самых крайних случаях=)&lt;br /&gt;Малые:&lt;br /&gt;Символ безграничного возрождения &lt;br /&gt;Символ вызывающего рева &lt;br /&gt;Третий символ берем на свое усмотрение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Энчанты:&lt;br /&gt;Оружие (Чары для оружия – оберег). &lt;br /&gt;Плащ – ловкость. &lt;br /&gt;Перчатки – ловкость IV. &lt;br /&gt;Обувь – ловкость V.&lt;br /&gt;Кольцо – выносливость.&lt;br /&gt;Грудь (нагрудник – все характеристики VII).&lt;br /&gt;Штаны (Накладки из снежной шкуры). &lt;br /&gt;Наручи (меховая подкладка – выносливость). &lt;br /&gt;Плечо (Мастерское начертание секиры).&lt;br /&gt;Головной убор (магический знак стойкого защитника).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сокеты:&lt;br /&gt;Красный: Хрупкий багровый рубин ;&lt;br /&gt;Синий: Целый величественный циркон ;&lt;br /&gt;Для красного или синего: Изменчивый страхолист;&lt;br /&gt;Оранжевый (Для красного или желтого гнезда): Смертоносный аметрин;&lt;br /&gt;Особый сокет: Алмаз жестокого земле правителя или Алмаз строгого земле правителя.&lt;br /&gt;ВНИМАНИЕ! Не стоит полностью все сокеты делать одинаковыми. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как танчить?&lt;br /&gt;Во-первых бросаем на босса Волшебный огонь чтобы снизить его показатель брони. Затем Устрашающий рев для снижения урона. Для того, чтобы набрать достаточное количество агро в основном хватает примерно 10 секунд. Поддерживаем ярость с помощью исступления. Всегда используем Трепку и Увечье. В момент, когда босс кастует, используем Дубовую кожу для частичного поглощения урона и упрощения работы хилам:D&lt;br /&gt;Если нужно привлечь пак мобов - юзаем Вызывающий рев. На толпу используем Размах, который бьет сразу нескольких противников.&lt;br /&gt;Для экстренных ситуаций, когда вы находитесь на волосок от смерти можно применить такие абилки: Неистовое восстановление, Инстинкты выживания и Дубовая кожа. Что да как читайте далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О скиллах&lt;br /&gt;Трепка - атака, увеличивающая урон на 578 ед.&lt;br /&gt;Увечье - 115% от обычного урона и плюс еще 299 ед. урона. В течении 12 секунд противник получит 30% дополнительных повреждений от кровотечения. &lt;br /&gt;Волшебный огонь (зверь) – броня противника будет ослаблена на 5%. Время действия 5 мин.&lt;br /&gt;Размах – Поражает сразу несколько целей, нанося им 108 ед. урона. АоЕ скилл.&lt;br /&gt;Растерзать - наносит противнику 88 ед. урона в момент удара и 320 ед. урона за счет кровотечения, продолжающегося 15 секунд. &lt;br /&gt;Рык – Атака, провоцирующая противника. &lt;br /&gt;Устрашающий рев - скилл уменьшающий силу атаки противников на 408. Время действия – 30 сек.&lt;br /&gt;Неистовое восстановление – так сказать самоотхил. Восстанавливает здоровье в течении 10 секунд благодаря поглощению ярости. (Одна единица ярости восполняет 0.3% от макс. запаса здоровья.)&lt;br /&gt;Инстинкты выживания – повышает макс. запас здоровья на 30%. Действует 20 секунд.&lt;br /&gt;Дубовая кожа – снижает получаемый урон на 20%. Время действия – 12 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надеюсь гайд вам понравился и вы почерпнули много полезной и нужной информации.&lt;br /&gt;Но не забывайте, что опыт приходит со временем и практикой. &lt;br /&gt;Желаю всем побольше баджей льда и эпического лута =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Петрос)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 13:47:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд Фури Вар ПВЕ 3.3.5</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Характеристики и капы&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Основные характеристики воина: меткость, мастерство, пробивание брони, сила, крит и может быть скорость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Вам необходимо поддерживать капы (оптимальное значение некоторых характеристик). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меткость:&lt;br /&gt;Для 2х орудий (кои носит фурик) кап следующий: 8% или 263 рейтинга меткости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в группе есть дреней (который дает нам +1%), то 7% или 230 рейтинга При взятом таланте &amp;quot;Точность&amp;quot; (который дает нам +3%) необходимо всего 5% меткости, что равносильно 164 хит рейтинга При живом дренее соответственно 4% или 132 рейтинга (Но, по моим личным наблюдениям, опускать рейтинг меткости ниже 260 не стоит даже при взятой точности, т.к. сильно снижается рагонабор. А если нет раги, то нет и ДПС )))) ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастерство:&lt;br /&gt;-6.5% уклона босса, что равносильно 26 мастерства или 214 рейтинга мастерства.&lt;br /&gt;Если вы человек и носите мечи или дробящее, то надо добрать 23 мастерства или 189 рейтинга.Если вы орк/дворф, что надо добрать 21 экспертизы (13 с мастери) или 173 рейтинга (107 рейтинга с мастери). Предполагается, что вы стоите сзади босса, и дамаг не парируется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Далее необходимо собрать софт\хард кап пробивания брони. (АрП)&lt;br /&gt;Софт кап означает, что Вы используете аксессуар, который при срабатывании дает n-ное кол-во пробивания брони, а, значит, Вам остается набрать ровно столько пробивания брони, чтобы при срабатывании получилось 100%. (Большинство аксессуаров имеют на борту приблизетельно 50% АрП). Но этот вариант не даёт той прибавки к дпс, которая возможна при наборе 100% постоянного пробивания, а , значит, является лишь временной мерой.&lt;br /&gt;Даже при таком варианте нужно следить за своими статами, не забывать про математику, получая новую шмотку с пробиванием брони, сокеты с оными нужно заменить на силу. Если же таковых не имеется, то вы просто теряете в ДД - пробивать броню больше 100% нельзя.Смысл делать ресокет в АрП есть, если после ресокета у вас будет не менее 70-80% пробивания.Хард кап означает, что у Вас постоянно имеется 100% пробивания брони, то есть 1400 рейтинга пробивания. Собрать Хард кап пробивания не так-то и просто. Для этого придется «отнять» у кошкадрулей пару шмоток с АрП. Лучше, если это будет плащ, ремень или одно кольцо. При таком варианте мы потеряем меньше силы атаки от потери брони. В тоже время у варов есть свой плащ на пробивание брони, но стоит он 50 льда, которые лучше потратить на что-нибудь более стоящее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.После набора 100% АрП. лучшим является сочетание силы и рейтинга критического удара. При 264 эквипе нормой является 100% пробивания и 50-55% крита в рейде. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Силы (а соответственно и Силы Атаки) должно быть так много, сколько сможете набрать, не отступая от основных капов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цикл действительно есть, и от него зависит многое...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Цикл фури воина: Кровожадность -&amp;gt; Вихрь -&amp;gt; Кровожадность -&amp;gt; Кровожадность -&amp;gt; Вихрь -&amp;gt; Кровожадность.&lt;br /&gt;2.Когда срабатывает талант &amp;quot;Вкус крови&amp;quot; - используем Мощный удар, но аккуратно, чтобы минимально сдвинуть кд на Кровожадность.&lt;br /&gt;3.Свои сверхспособности Жажда Крови и Безрассудство включаем в момент максимальной крутости, когда сдали Героизм и сработали аксессуары (и другая крутотетюшка) + пьём ред бул (Зелье скорости). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, чтобы быть «Best of the best» нужно рассчитывать бой так, чтобы использовать жажду крови, расовые плюшки и безрассудство не один раз. Для этого даем набрать агро танку, причем более 5 сек. Юзаем кровавую ярость и перехватом мчимся к боссу, но при этом первой абилкой используем вихрь, при этом должны сработать триньки и включаем жажду крови и расовые. БЛ в рейд лучше сдавать под третий прок тринек. Тут уже надо задействовать все свои плюшки,чтобы выдать омг дамаг. И еще: лучший друг фурика – блад ДК с истерией, которую он должен кидать на ВАС под использование жажды крови и БЛ.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/psn3Y.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/psn3Y.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/psn3Y.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Таланты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основным билдом любого фурика должен быть этот: Билд Воина ДД 3.3.5 18/51/0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свободные 2 очка талантов можно распределить по своему усмотрению.В принципе их можно вложить в неиствоство героя, т.к. бегать приходится часто, и пронзительный вой, чтобы замедлять адов на Саурфе и валькирий на Личе.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ZntOH.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/ZntOH.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/ZntOH.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Но каким бы не был билд все зеленые таланты должны быть вкачаны у любого фурика, остатки по усмотрению.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/D2HFL.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/D2HFL.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/D2HFL.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Символы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большие символы&lt;br /&gt;Символ вихря&lt;br /&gt;Символ кровожадности&lt;br /&gt;Символ удара героя &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Малые символы&lt;br /&gt;Символ боевого крика&lt;br /&gt;Символ кровавой ярости&lt;br /&gt;Символ неоспоримой победы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Энчанты для воина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Энчант на голову -&amp;#160; Магический знак страданий&lt;br /&gt;Энчант на плечи -&amp;#160; Великое начертание секиры&lt;br /&gt;Энчант на спину -&amp;#160; Свиток чар для плаща – ловкость V&lt;br /&gt;Энчант на грудь -&amp;#160; Свиток чар для нагрудника – все характеристики VII&lt;br /&gt;Энчант на запястья -&amp;#160; Свиток чар для наручей – штурм II&lt;br /&gt;Энчант на перчи -&amp;#160; Чары для перчаток – крушитель&lt;br /&gt;дырка на пояс -&amp;#160; Извечная поясная пряжка&lt;br /&gt;Энчант на штаны -&amp;#160; Накладки для поножей из ледяной чешуи&lt;br /&gt;Энчант на боты -&amp;#160; Чары для обуви – живучесть клыкарра&amp;#160; или Чары для обуви – штурм II&lt;br /&gt;Энчант на оружие -&amp;#160; Чары для оружия – берсерк на оба оружия.(обычно активируются оба что дает двойной баф)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сокеты/ камни&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Синий - Слезу кошмара&lt;br /&gt;Красный - Растрескавшийся багровый (20 к пробивание брони),Рельефный багровый рубин, Покрытый письменами аметрин, Гравированный аметрин.&lt;br /&gt;Желтый&amp;#160; - Покрытый письменами аметрин, Гравированный аметрин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мето сокеты:&lt;br /&gt;Хаотический алмаз небесного сияния&lt;br /&gt;Алмаз жестокого землеправителя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Химия / еда для фури вара&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настой бесконечной ярости&lt;br /&gt;Зелье быстроты&amp;#160; используй те при активации ваших КД. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хавчик&lt;br /&gt;Пир на весь мир&lt;br /&gt;Филе дракоперой рыбы-ангела&lt;br /&gt;Сочное мясо люторга&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полезные бонусы профессий для Воина Неистовства&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кожевничество:&amp;#160; Меховая подкладка – сила атаки&lt;br /&gt;Кузнечное дело: дырка под сокеты в наручи и кисить&lt;br /&gt;Портняжное дело:&amp;#160; Вышивка в виде рукояти меча&lt;br /&gt;Ювелирное дело: три персональных камня&lt;br /&gt;Начертание:&amp;#160; Мастерское начертание бури&lt;br /&gt;Наложение чар: зачерование колец.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Петрос)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 13:27:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Собрание</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Хотите сходить на бг с гильдией? Пиши сюда удобное время и мы выберем наилучшее&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ТёмныйВладыка)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 05:59:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>UWow</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Скоро будет описание и мнение&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ТёмныйВладыка)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 05:58:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О серверах</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишим вопросы и предложение, а так же личное мнение о тех или иных пиратках и офе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ТёмныйВладыка)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 05:58:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История Warcraft</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Нижи в скором времени будет история&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ТёмныйВладыка)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 05:56:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши вопросы</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Есть вопросы? Спрашивайте&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ТёмныйВладыка)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 05:55:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь по форуму</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Любые вопросы связанные с форумом сюда.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ТёмныйВладыка)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 05:54:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь в игре</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вам требуется помощь в игре непосредственно, пиши в эту тему чем мы можем вам помочь. К примеру с квестом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ТёмныйВладыка)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 05:53:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Извинения</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;От лица администрации форума и конечно чёрного властелина, приносим извинения за не доделанный форум, в скором времени мы его до оформим и зальём инфой. Приятной игры! Пока готово где то 10%&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ТёмныйВладыка)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 05:50:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по фаер магу ПВЕ 3.3.5</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/fcBgv.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/fcBgv.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/fcBgv.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Сегодня сделал небольшой гайд о фаер маге в пве, как подобрать таланты, символы, ротацию и характеристи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таланты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поделюсь двумя основнми билдами для фаер мага в пве, какой из них выбрать, зависит от уровня вашей экипировки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билд №1&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/CnYJa.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/CnYJa.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/CnYJa.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Билд №2&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ZhuHd.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/ZhuHd.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/ZhuHd.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Билд 1 подходит для игроков с начальной экипировкой, в данном билде хорошо сохраняется мана, что в начальной экипировке очень важно. Используем стрелу ледяного огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билд 2 можно выдать значительно больший дпс, но вам потребуется лучшая экипировка, чтоб не останавливаться и подводить рейд.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Характеристики.&lt;br /&gt;Главное набрать кап меткости около 15% в зависимости от талантов - Незабываем прочитать их внимательно )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила заклинаний, всегда было важной характеристикой для любого кастера, тут в общем всё понятно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейтинг крита, после предыдущих характеристик набираем крит, чем больше тем лучше )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Символы для фаер мага 3.3.5 Lich king&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Стрелы ледяного огня] или [Огненного шара] в зависимости от билда.&lt;br /&gt;[Символ раскаленного доспеха] добавит вам ещё немного крита.&lt;br /&gt;[Символ живой бомбы] = живая бомба сможет критовать, этот символ значительно увеличивает количество проков [Пути огня]. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ротация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное держать живую бомбу на максимальном количестве мобов, и желательно близко расположенных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следущая задача по важности это поддержания улучшенного огня на цели (если в рейде нету лока или другого мага, который вешает этот дебаф).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если бомбы раскиданы, приступаем к спаму своего нюка (пример билда №2).&lt;br /&gt;На практике ваша ротация при критах должна быть такой:&lt;br /&gt;- крит фб&lt;br /&gt;- крит фб&lt;br /&gt;- прокает путь огня, но вы уже должны кастовать фб, т.к. пауз между кастами быть не должно.&lt;br /&gt;- каст огненой глыбы&lt;br /&gt;И так продолжаем дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем всё :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Били)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 20:15:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рт.</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Время и дата рт будет еще обсуждатся но скажу точно что мы сначал должны одеть 10 человек в ги как минимум до 5.8 к гс пве. потом набирать новых людей. Гм возможно небудет на каждодневном рт&amp;#160; но точно будет на выходных. Про время первого рт будет собщено на форуме. Этот вопрос решим с гильдой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FARAON)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 20:14:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Билд для фаер мага ПвЕ 3.3.5</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/DMwmx.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/DMwmx.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/DMwmx.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Билд для фаер мага ПвЕ в WoW 3.3.5a&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В данном материале я представлю вам 2 пве билда и символы для фаер мага в версии World of WarCraft 3.3.5. Позже будет написан полноценный Гайд по фаер магу.&lt;br /&gt;Билд №1&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/rePCU.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/rePCU.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/rePCU.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Билд 1 подходит для игроков с начальной экипировкой, в данном билде хорошо сохраняется мана, что в начальной экипировке очень важно. Используем стрелу ледяного огня.&lt;br /&gt;Билд №2&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Qsa4U.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/Qsa4U.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/Qsa4U.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;илд 2&amp;#160; вы сможете выдать больший дпс, но вам потребуется хорошая экипировка , чтоб не останавливаться и подводить рейд.&lt;br /&gt;Символы:&lt;br /&gt;[Стрелы ледяного огня] или [Огненного шара] на выбор в зависимости от билда.&lt;br /&gt;[Символ раскаленного доспеха] прибавит к вам еще немного крит удара.&lt;br /&gt;[Символ живой бомбы] = ваша живая бомба сможешь делать критичиские удары, это увеличит ваш дпс и увеличит шансы прока [Пути огня].&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Били)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 20:10:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила и устав гильгии. Правила форума.</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Иметь хорошую репутацию.&lt;br /&gt;2. Не нарушать общепринятые правила.&lt;br /&gt;3. Слушать глав.&lt;br /&gt;Правда не тяжело?)&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устав.&lt;br /&gt;1. Соблюдение всех правил.&lt;br /&gt;2. Помощь друг другу.&lt;br /&gt;3. Хранить верность гильдии и нашему делу.&lt;br /&gt;4. Всячески пытаться помогать.&lt;br /&gt;5. Не злаупотреблять властью.&lt;br /&gt;6. Всем Ветеранам надо слушать участников и считаться с их мнением.&lt;br /&gt;7. Любые притензии надо обсуждать открыто, а не в тени.&lt;br /&gt;8. Не расглошать секретную для гильдии информацию.&lt;br /&gt;9. Не забывать, что все участники не зависимо от их возраста или целей равноправны.&lt;br /&gt;10. Если вы по какой ли бо причини хотите покинуть нас, то делайте это тихо не поднимая паники.&lt;br /&gt;Любой участник не зависимо от звания может пожаловаться по любому из пунктов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации:&lt;br /&gt;1. Искать новых членов гильдии. &lt;br /&gt;2. Не бросать товарищей, а помогать проходить сложные квесты.&lt;br /&gt;3. Всем развитым и прокаченным тоже следует помогать новичкам. &lt;br /&gt;4. На Бг, Арену и Инсты ходим вместе.&lt;br /&gt;5. Если будут какие то дополнительные просьбы администрации желательно выполнять.&lt;br /&gt;Тоже в принципе не тяжело)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила форума.&lt;br /&gt;1. Не троллить.&lt;br /&gt;2. Не писать матом.&lt;br /&gt;3. Не оскорблять других игроков. &lt;br /&gt;4. Слушать администрацию и модераторов.&lt;br /&gt;5. Не писать о других кланах или гильдиях. (только в случае упоминания или примера.)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FARAON)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 20:09:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы для мага</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Rgth2.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/Rgth2.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/Rgth2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Сегодня поделюсь с вами жизненном важными макросами для мага, подойдут как для Лича 3.3.5, так и для Cataclysm 4.3&lt;br /&gt;В основном для мага все макросы нужны только для ПвП. Начнём с тех спелов, которые нужно обязательно кидать по фокусу, если это не делать, то теряется большое количество времени.&lt;br /&gt;1. Дипрфриз по фокусу ([глубокая заморозка] по фокусу)&lt;br /&gt;/cast [target=focus,exists] Глубокая Заморозка&lt;br /&gt;Данный макрос нужен в основном для дополнительного контроля, либо быстрого переключения на тругой таргет с бурстом.&lt;br /&gt;2. Фокус КС ([антимагия] (сало) по фоку)&lt;br /&gt;/stopcasting; /cast [target=focus] Counterspell&lt;br /&gt;Происходит прерывание каста и юз [антимагии] - без данного макроса на арене точно никак не прожить.&lt;br /&gt;Так же не забываем прописать этот макрос на обычное сало&lt;br /&gt;/stopcasting; /cast Counterspell &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Овца по фокусу.&lt;br /&gt;/cast [target=focus,exists] Превращение&lt;br /&gt;а этот макрос может пригодится в ПвЕ, когда вам нужно шипать какогото моба и не искать его потом, когда нужно решип.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. И еще один Макрос для призыва Элементаля и юза по той же кнопки новы элементаля.&lt;br /&gt;#showtooltip [pet] Холод; Призыв элементаля воды&lt;br /&gt;/cast [nopet] Призыв элементаля воды&lt;br /&gt;/stopmacro [nopet]&lt;br /&gt;/cast Холод&lt;br /&gt;/petattack&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Били)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 20:06:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по фрост магу ПвП WoW 3.3.5</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/TKeLG.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/TKeLG.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/TKeLG.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Гайд по фрост магу ПвП в World of WarCraft 3.3.5, постарался ВСЁ изложить максимально подробно и понятно ))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Введение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маг в ПвП не такой уж и простой класс, советую забивать все горячие клавиши на клавиатуре, чтоб не оставалось ниодного спела для мышки (залог быстрых прожатий в пвп), так как магу приходится очень быстро реагировать и постоянно контратаковать, на очень больших рейтингах, только так и выигрываются бои. (советую самые частые и удобные клавиши 1 2 3 4 5 6 R T F G Z X C V и все эти же клавиши + Shift, помочь в назначение клавиш может аддон Bartender4 - Аддон для настройки панелек.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбор расы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Человек - Самый оптимальная раса для любого ПвПешера за альянс, благодоря встроенному тринькету, что позволяет взять 2е бурстовых сережки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орда:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Андеды - А данная раса сама оптимальная для орды, расовая абилка снимающая фир, общее кд с ПвП тринькой на 45 секунд, но это отличный бонус (могли раньше наблюдать на офицальном топ рейтинге арен, практический каждый второй персонаж андеад)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Кровавые эльфы - расовая абилка сбить касты на 2 сек ближним противникам, говорят отличная штука в ПвП (сам не пробывал)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Капы для фрост мага ПвП: (Обязательные характеристики, которые нужно собирать в первую очередь)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меткость - 5%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пенетра - 130&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерные значения капов: (данные значения характеристик будут колебаться и полностью зависят от ваших сетапов и стиле игры)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СпД - 2800 - 3300&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хаст - 900 - 1400&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устойчивость - 850 - 1000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чанты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чарим под те характеристики в которых недостатки, придерживаемся выше написаных капов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таланты и Символы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билд №1 стандарт для фрост мага + Символы.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Rad53.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/Rad53.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/Rad53.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Билд №2 Билд для игры с ДЦ или других длительных сетапах, где можно просесть по мане.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Rad53.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/Rad53.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/Rad53.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Что касается символов [Символ превращения] или [Символ стылой крове], выбираем от сетапа, если вашем сетапе есть дотер то обязательно ставим [символ первращения].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макросы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обязательные макросы с топ кастом, данные макросы очень важны, чтоб быстро с реагировать, дать контроль и не получить плюху )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Блинк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/stopcasting &lt;br /&gt;/cast Скачок&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снятие проклятий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/stopcasting &lt;br /&gt;/cast [target=Ник] Снятие проклятия&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глыба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/stopcasting &lt;br /&gt;/cancelaura Ледяная глыба &lt;br /&gt;/cast Ледяная глыба&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Овца&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/stopcasting &lt;br /&gt;/cast превращение&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Антимагия (сало)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/stopcasting &lt;br /&gt;/cast Антимагия&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если есть фокус - юзает кс по фокусу. Если нет - по таргету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/stopcasting &lt;br /&gt;/cast [target=focus, exists, nodead] Антимагия; Антимагия&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если есть фокус - юзает овцу по фокусу. Если нет - по таргету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/stopcasting &lt;br /&gt;/cast [target=focus, exists, nodead] превращение; превращение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый клик вызов элементаля, второй клик юз новы элементаля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#showtooltip Призыв элементаля воды &lt;br /&gt;/cast [nopet] Призыв элементаля воды &lt;br /&gt;/stopcasting &lt;br /&gt;/cast Холод &lt;br /&gt;/petattack &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сетапы 3х3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РМП (рог, маг, прист)&lt;br /&gt;Топ сетап данного сезона, благодоря своим различным, длительными контролям и большими бурстами. Данный сетап славится своими длительными контролями, что от вас и потребуется постоянно следить за контролями и шипать по кд и в момент бурстов быть наводчиком и моментально выносить цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МЛШ (маг, лок, шаман)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один сетап в котором море контроля, хорошая выживаемость и можно ваншотнуть практический любой таргет. В данном сетапе вам нужно чётко распредилить кто и как будет давать контроль, чтоб было всё синхронно до сотых долей секунды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МПШ (маг, прист, шам)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сетап силен своей мобильностью, количеством контроля и бурстами. Концепция игры не сильно отличается от того же визардклива (млш).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сетапов для мага в 3х3 конечно гораздо больше, но я показал 3 основных, которые врывались в топ арены.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Били)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 20:03:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по ДК ПВЕ 3.3.5</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ul3dn.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/ul3dn.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/ul3dn.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Сегодня разберём ДК в ПВЕ, под все ветки талантов, что брать, что не брать и тд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таланты и Символы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пве ветки талантов у ДК очень хорошо развиты, можно ПВЕешить в любой из них.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анхоли таланты дк.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/A9LJO.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/A9LJO.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/A9LJO.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Билд для начинающих игроков, не имеющих вещей из ЦЛК.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билд ахоли дк ПВЕ &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ZSBli.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/ZSBli.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/ZSBli.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Символы для анхоли ДК в пве:&lt;br /&gt;Большие:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Символ ледяного прикосновения]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Символ вурдалака]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Символ нечестивой порчи]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Малые:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[символ горна]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[символ мора]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билд для блад (кровь) дк пве&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/EoN3K.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/EoN3K.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/EoN3K.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Символы для блад ДК:&lt;br /&gt;Большие:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Символ удара смерти]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Символ чёрной смерти]&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Символ поднимание мёртвых] &lt;br /&gt;Малые:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[символ мора] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[символ горна]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билд для фрост ДК ПВЕ&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/sDCA8.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/sDCA8.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/sDCA8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Символы для фрост ДК: &lt;br /&gt;Большие: [Символ ледяного удара] [Символ болезни] [Символ уничтожения]&lt;br /&gt;Малые: [Символ горна] [Символ мора]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В спеках блада и анхоли используем двуручное оружие, в льде одноручное.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Характеристики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Играя за любой класс требуется в первую очередь собрать кап меткости, для дк и анхоли он составляет 8%, в фрост спеке 5% из за таланта&amp;#160; [Ледяная выдержка]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Характеристики в порядке от самых значемых. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кровь: Меткость (кап) - Мастерство - Пробивание брони - Сила - Крит - Агила - Скорость&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фрост: Меткость (кап) - Мастерство - Сила - Пробивание брони - Меткость заклинаний - Хаст - Крит - Ловкость&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анхоли: Меткость (кап) - Сила - Хаст = Пробивание брони - Крит - Мастер - Агила&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ротация (порядок спелов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анхоли ДК&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/PBUTg.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/PBUTg.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/PBUTg.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Фрост ДК &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начинаем бой со следующей комбинации.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/MxYiu.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/MxYiu.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/MxYiu.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее продолжаем основной ротацией.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/UxypN.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/UxypN.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/UxypN.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Блад Дк&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/EVM5C.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/EVM5C.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/EVM5C.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Макросы для ДК.&lt;br /&gt;Бурст [гаргульей] или [танцующим оружием]:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#showtooltip Summon Gargoyle&lt;br /&gt;/cast Blood Fury&lt;br /&gt;/use Potion of Speed&lt;br /&gt;/cast Summon Gargoyle&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы не орк, то уберите вторую строчку в макросе, или можете заменить Blood Fury на свою расовую способность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убираем бафф [Кровоотвода]:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cancelaura Blood Tap&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Истерия] без взятия в цель&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#showtooltip Hysteria&lt;br /&gt;/cast [target=PlayerName] Hysteria&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вместо PlayerName впишите ник игрока которого хотите бафать истерией без выделения её в цель.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Били)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 19:59:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЦЛК (Король Лич)</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/8t957.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/8t957.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/8t957.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Способности (обычка)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интро &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ледяной замок - сажает Тириона в колбу в начале сражения. &lt;br /&gt;Фаза 1&lt;br /&gt;(100% - 70%) &lt;br /&gt;Заражение - наносит всему рейду урон в 5, 000 от сил тьмы и вешает доту, которую можно снять лишь подняв игрока до 90% здоровья. &lt;br /&gt;Мертвящая чума - вешает на игрока болезнь, которая тикает раз в 5 секунд на 50, 000 за стак. Если болезнь убивает цель, то она прыгает на ближайшее существо (игрока или моба, кроме босса) и прибавляет 1 стак. Если болезнь исцеляют, она так же прыгает на ближайшее существо и теряет 1 стак. Если в радиусе 10 метров от заражённого игрока или моба никого нет, то при смерти цели, или исцелении болезни она просто пропадает. При каждом перескакивании дебаффа, босс получает один стак баффа: Конденсатор чумы, увеличивающий наносимый боссом урон на 2%. &lt;br /&gt;Призыв вурдалаков - призывает трёх вурдалаков (250к хп). Мелкие мобы, которые просто бьют в мили. &lt;br /&gt;Призыв шаркающего ужаса - призывает одного толстого моба (2 миллиона хп), который довольно сильно бьёт в мили, и кроме этого имеет следующие способности: &lt;br /&gt;Ударная волна - фронтальное АОЕ на 150% от мили урона. &lt;br /&gt;Исступление - бафф, вешает на себя - увеличивает наносимый физический урон на 200%. &lt;br /&gt;Переходная фаза 1 (70% в течение 1 минуты) &lt;br /&gt;Беспощадность зимы - АОЕ в 45 метрах вокруг босса, тикающее по 7,069-7,931 в секунду силами льда.&lt;br /&gt;Боль и страдание - конусное АОЕ, бьёт цель и рядом стоящих игроков. Наносит 2,828 - 3,172 урона, вешает доту на 500 урона в секунду на 3 секунды. &lt;br /&gt;Гневный дух - вешает дебафф на игрока, через некоторое время из него вылезает Гневный дух (752к хп): &lt;br /&gt;Визг души - фронтальное АОЕ на 18,850 - 21,150 магии тьмы, вешает немоту на 5 секунд. &lt;br /&gt;Призыв Ледяной Сферы &lt;br /&gt;Ледяная пульсация - кастует в игрока, нанося 2,828 - 3,172 урона от сил льда цели и игрокам в радиусе 5 метров от неё. &lt;br /&gt;Ледяная вспышка - если подойти к сфере близко, или она подлетит к вам, то она взорвётся, нанося 9,425 - 10,575 урона от сил льда в радиусе 10 метров и далеко откинет (скинет с платформы). &lt;br /&gt;Сотрясение - обрушивает края платформы. &lt;br /&gt;Фаза 2 (70% - 40%) &lt;br /&gt;Заражение - наносит всему рейду урон в 5, 000 от сил тьмы и вешает доту, которую можно снять лишь подняв игрока до 90% здоровья. &lt;br /&gt;Жнец душ - использует на танке, наносит 50% урона оружием и вешает дебафф, наносящий 50, 000 урона от сил тьмы и увеличивающий скорость атак босса на 100% на следующие 5 секунд. &lt;br /&gt;Осквернение - использует на одного из игроков. По окончании каста под игроком появляется лужа, наносящая урон. При каждом нанесении урона лужа растёт в размерах. &lt;br /&gt;Вызов валь&#039;киры - призывает Валькирию (445к хп). Валькирия хватает одного из игроков, кроме танка, и тащит его к краю пропасти, куда и сбрасывает. &lt;br /&gt;Переходная фаза 2 (40% в течение 1 минуты) &lt;br /&gt;Идентична переходной фазе 1 с двумя отличиями: &lt;br /&gt;Беспощадность зимы - в начале каста восстанавлвает края платформы. &lt;br /&gt;Духи появляются в два раза чаще. &lt;br /&gt;Фаза 3 (40% - 10%) &lt;br /&gt;Жнец душ - использует на танке, вешает дебафф, наносящий 50, 000 урона от сил тьмы и увеличивающий скорость атак босса на 100% на следующие 5 секунд. &lt;br /&gt;Жатва душ - использует на одном из игроков, кроме танка. Наносит 7, 500 урона от сил тьмы в секунду в течение 6 секунд. Если цель выживает, то её засасывает в Зал Фростморна (см. ниже). &lt;br /&gt;Осквернение - использует на одного из игроков. По окончании каста под игроком появляется лужа, наносящая урон. При каждом нанесении урона лужа растёт в размерах. &lt;br /&gt;Призыв зловещих духов - призывает 8 духов, 66к хп каждый. Духи висят в воздухе 15 секунд, после чего летят к своим агро целям. &lt;br /&gt;Импульс духа - если дух подлетает к игроку, он взрывается, нанося 18,850 - 21,150 урона от сил тьмы в радиусе 5 метров. &lt;br /&gt;Зал Фростморна &lt;br /&gt;Во Зале Фростморна вы увидите двух мобов: &lt;br /&gt;Теренас Менетил, дружественный (320к хп) &lt;br /&gt;Благость Света - бафф на Теренасе, восстанавливающий ему 5, 000 здоровья в секунду и увеличивающий наносимый урон, пропорционально здоровью. &lt;br /&gt;Восстановление души - выпускает игрока из Зала Фростморна, после убийства Духа-хранителя &lt;br /&gt;Дух-хранитель, враждебный (250к хп) &lt;br /&gt;Темный голод - бафф на мобе, исцеляющий его на половину нанесённого им урона. &lt;br /&gt;Разрыв души - поддерживаемое заклинание, наносящее постепенно увеличивающийся урон цели раз в секунду в течение 8 секунд. &lt;br /&gt;Переходная фаза 3, Эпилог (10% и до смерти босса) &lt;br /&gt;Ярость Фростморна - наносит всем миллион урона от сил тьмы. Убивает весь рейд. &lt;br /&gt;Воскрешение мертвых - воскрешает мёртвых в качестве своих слуг. &lt;br /&gt;Теренас Менетил &lt;br /&gt;Массовое воскрешение - воскрешает весь рейд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика :&lt;br /&gt;На рейд в 10 человек, вам понадобится 2 танка и 3 лекаря. &lt;br /&gt;Интро &lt;br /&gt;Всё начинается с того, что Тирион говорит Личу - &amp;quot;мы пришли, сдавайся&amp;quot;. Лич смеётся ему в лицо и ставит его в колбу. И начинается бой. &lt;br /&gt;Фаза 1 &lt;br /&gt;В первой фазе вам придётся иметь дело с боссом и двумя видами аддов - вурдалаками, которые просто бьют в мили, не очень сильно и Шаркающими ужасами, которые имеют фронтальное АОЕ и периодически вешают на себя исступление. Два ужаса под исступлением представляют серьёзную угрозу для оффтанка. &lt;br /&gt;Босс в этой фазе использует две способности: &lt;br /&gt;Заражение, которое рейд лекари просто должны отхиливать &lt;br /&gt;Мертвящая чума - дебафф вешаемый на случайного игрока (кроме танка), который нужно снимать в течение 5 секунд. &lt;br /&gt;Чума является ключом к прохождению данной фазы. Весь фокус в том, что при снятии чумы, или при убийстве чумой она перескакивает на ближайшую цель в радиусе 10 метров. Причём, целью может быть не только игрок, но и любой моб из первой фазы, за исключением Лича. Поскольку, при убийстве цели, чума получает дополнительный стак, то задачей первой фазы является &amp;quot;разогнать&amp;quot; чуму так, чтобы она поубивала всех аддов - вурдалаков и Шаркающих ужасов. &lt;br /&gt;Важно помнить, что при каждом перескоке (по любой причине), босс получает стак баффа - Конденсатор чумы, и начинает бить на 2% сильнее. &lt;br /&gt;В первой фазе рейд делится на три группы и встаёт треугольником: &lt;br /&gt;Танк и мили группа - бьют босса &lt;br /&gt;Рендж дпс и хил стоят в сторонке и тоже бьют босса (и лечат). &lt;br /&gt;Оффтанк для аддов стоит в третьем углу треугольника и ловит аддов. &lt;br /&gt;Треугольник должен стоять на краю площадки, чтобы облегчить переход в первую переходную фазу. См. ниже. &lt;br /&gt;Задача оффтанка взять на себя как можно больше появляющихся аддов и держать Шаркающих Ужасов (ШУ) мордой от рейда. Охотники или разбойники должны не забывать снимать с ШУ Исступление, чтобы они не убили оффтанка. Идеальным оффтанком является Воин, поскольку он может, повесив бдительность на танка босса, постоянно поттаунчивать к себе новых аддов. Процесс этот не совсем тривиален, потому что после появления, адды успевают получить агро от АОЕшащих милишников и целителей. Но схема проста - спам таунта в одного моба, пока он не подошёл, затем Раскол брони, Мощный удар щитом и следующий... Когда ШУ вешают на себя исступление, самое время использовать Ударную волну, на случай, если бафф снять не успеют. &lt;br /&gt;Таким образом мы получаем 2 группы игроков и оффтанка с кучей аддов. Периодически, на одного из игроков прилетает чума. Зачумлённый игрок должен НЕМЕДЛЕННО подбежать к мобам оффтанка. Важно, что нужно подходить не к оффтанку, а именно к мобам. Желательно - к вурдалакам. У вурдалаков мало здоровья и чума их убъёт, перескочив на соседнего вурдалака с +1 стаком. Таким образом, к концу первой фазы вы будете иметь &amp;quot;разогнанную&amp;quot; до 15-20 стаков чуму, тикающую по 50, 000/100, 000 за стак!!! При подбегании к аддам, не попадите под ударную волну ШУ. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/G2P94.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/G2P94.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/G2P94.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;На 70% здоровья Лич убегает в центр площадки и начинается первая переходная фаза. &lt;br /&gt;Переходная фаза 1 &lt;br /&gt;Переходная фаза длится ровно одну минуту. Босс стоит в центре площадки и постоянно использует Беспощадную Зиму. Помимо этого, периодически, босс использует конусное АОЕ в одного из игроков. Задевающее цель, и рядом стоящих игроков. АОЕ не только наносит урон, но и вешает стакающийся ДОТ. Так что всем в куче стоять категорически не стоит. &lt;br /&gt;Так же, в центре площадки появляются ледяные сферы, которые выбирают себе цель, пульсируют в неё синим лучом и медленно летят к ней. Пульсация наносит не только урон цели, но и урон союзникам в радиусе 5 метров. Ещё одна причина не стоять всем в одном месте. &lt;br /&gt;Время от времени, на одного из игроков будет прилетать дебафф Гневный дух. А через несколько секунд будет вылупляться и сам Гневный Дух. Дух достаточно серьёзно бьёт в мили, плюс имеет фронтальное АОЕ, наносящее ощутимый урон и, самое мерзкое, вешающее немоту. (одна из редких ситуаций, где танк воин или друид страдает от немоты, поскольку таунт не работает). Духа надо очень быстро схватить и повернуть мордой от рейда. И убивать. &lt;br /&gt;В этой фазе нужно опять встать в три группы, но немного иначе. В начале фазы на оффтанке всё ещё будут адды, которых спокойно добивает чума. Когда умирает последний, чуму нужно снять и она просто пропадёт, т.к. рядом с оффтанком никого нет. &lt;br /&gt;Весь рейд делится на 3 группы: &lt;br /&gt;Танк и мили бьют появляющихся духов. &lt;br /&gt;Рейнджеры стоят группой против часовой стрелки от танка и бьют духов и сферы (на сферы нужен 1-2 дпса). &lt;br /&gt;Лекари стоят третьей группой по часовой стрелке и лечат. &lt;br /&gt;Под конец фазы всегда появляется новый дух, босс перестаёт использовать Зиму и вы переходите в фазу 2. &lt;br /&gt;В переходе важно четыре момента: &lt;br /&gt;Быстро убежать с края платформы, потому что Лич тут же её обрушит. &lt;br /&gt;Убить оставшиеся сферы, потому что при приближении к ней, она взорвётся и выкинет ближайших игроков с платформы. &lt;br /&gt;Всем бежать в центр платформы, продолжая бить последнего Гневного духа. &lt;br /&gt;Оффтанк должен забрать духа и вести его в центр так, чтобы фронтальное АОЕ никого не задело.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/KFxHY.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/KFxHY.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/KFxHY.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Фаза 2 &lt;br /&gt;В фазе 2, помимо Заражения вас ждёт две новых способности и новый адд. &lt;br /&gt;Периодически, босс призывает Валькирию, которая хватает случайного игрока, кроме танка, и тащит его КРАТЧАЙШИМ ПУТЁМ к краю платформы. И сбрасывает его вниз. (в версии на 25 человек появляются 3 валькирии). Валькирию можно замедлять, станить. Но нельзя брать в корни или притягивать. Фокус с валькирией состоит в том, что весь рейд должен держаться как можно ближе к центру, но не в центре. Если все игроки стоят с одной стороны от центральной точки, то можно предсказать, в каком направлении полетит валькирия, или валькирии, со своими жертвами, что позволит вам быстро и эффективно их убивать. &lt;br /&gt;Сам босс периодически вешает на танка дебафф, Жнец душ, который через 5 секунд делает один мощный тик магией тьмы и даёт боссу бафф, увеличивающий скорость атаки на 100% на 5 секунд. В зависимости от одетости вашего танка, он может выдержать это сам под кулдаунами, или, оффтанк забирает босса, после появления на танке дебаффа. &lt;br /&gt;Помимо этого, босс выбирает случайного игрока, включая танка, и использует на нём заклинание Осквернение. Под целью заклинания появляется лужа, наносящая некритичный урон, но увеличивающаяся в размере при каждом нанесении урона (наносимый урон, вроде, тоже увеличивается, но это не главное). У вас есть две секунды с начала каста, чтобы отбежать и бросить лужу в стороне от рейда и 1 секунда до первого тика, чтобы выбежать из центра лужи. Через минуту лужа пропадает сама по себе. &lt;br /&gt;Для решения проблем с Осквернением, всем в ДБМ нужно поставить галочку - &amp;quot;Кричать, если осквернение на мне&amp;quot;. И включить в интерфейсе отображение Речи над головой персонажа. Тогда вы будете видеть заранее, что человек кричит, и успеете от него отойти, не попав в лужу. Так же, по возможности, рейнджерам и лекарям лучше стоять рассосредоточено, собираясь в кучу только под прилёт валькирий. &lt;br /&gt;Таймеры призыва валькирий и использования осквернения работают в разных фазах. Например, после первой валькирии, у вас есть больше 5 секунд до осквернения, а вторая валькирия и осквернение появляются почти одновременно. &lt;br /&gt;Когда здоровье босса подходит к 40%, рейд должен подойти к краю, потому что начнётся вторая переходная фаза.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/CPBw0.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/CPBw0.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/CPBw0.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Переходная фаза 2 &lt;br /&gt;В начале фазы босс бежит в центр и восстанавливает края платформы, куда должен быстро забежать весь рейд. В остальном фаза аналогична первому переходу, за исключением того, что духи начинают появляться в два раза чаще. На 15 секундах фазы мы использовали Жажда крови, чтобы в третьей фазе у нас был только один дух, появляющийся перед концом перехода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фаза 3 &lt;br /&gt;В начале фазы всем нужно быстро сойти с края платформы, потому что он опять обрушится. Бежать в центр не нужно, стойте с краю. &lt;br /&gt;На этой фазе, помимо жнеца и осквернения, босс призывает новых аддов, вместо Валькирий, и использует одну новую способность. &lt;br /&gt;Периодически, босс призывает 8 зловещих духов, появляются они над головой босса. Духи висят в воздухе 15 секунд и никого не трогают. Через 15 секунд у них активируется обычная агро система и они летят к своим целям. Когда дух подлетает к совей цели - он сильно взрывается в небольшом радиусе. Мы делали следующим образом: &lt;br /&gt;При появлении духов, танк с боссом и мили дпс убегают на противоположный край площадки. Рейнджеры встают в центре площадки рассосредоточенно и начинают фокусом убивать духов. С ними же остаётся лекарь для оффтанка. Оффтанк стоит под духами и использует АОЕ агрящие способности, стараясь собрать на себя всех духов, которых сможет. Опять же, крайне полезен воин с бдительностью на МТ для спама Таунта. Духи либо убиваются РДД, либо взрываются об оффтанка. После уничтожения духов, все перемещаются к боссу. &lt;br /&gt;Таким образом вы постоянно бегаете с одного края площадки на другой до конца фазы. &lt;br /&gt;Помимо осквернения и жнеца душ босс использует новую способность: Жатва душ. Поддерживаемое заклинание наносит урон цели каждую секунду в течение 6 секунд. если цель выживает, то её засасывает в Зал Фростморна. В Зале вы увидите двух мобов - дружественного Теренаса и враждебного Духа-хранителя. В зависимости от вашей роли в рейде вы должны: &lt;br /&gt;ДПС - как можно быстрее убить Духа-хранителя, прерывая, по возможности, чтение Разрыва души. &lt;br /&gt;Лекари - исцелять Теренаса и рассеивать с него Разрыв Души (или прерывать чтение духу). &lt;br /&gt;Танк - бить духа хранителя, но главное - прерывать Разрыв Души. Теренас лечится сам, и по мере восстановления здоровья, бьёт духа всё сильнее. &lt;br /&gt;Если Теренас убил духа, вас просто выкинет обратно. Если дух убивает Теренаса - босс впадает в энрейдж и убивает танка. &lt;br /&gt;Как только у босса остаётся 10% здоровья, вы победили. Начинается эпилог. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Jk2Iv.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/Jk2Iv.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/Jk2Iv.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Эпилог &lt;br /&gt;На 10% здоровья босса начинается красивая последняя фаза. Король Лич использует заклинание Ярость Фростморна, убивающее весь рейд, и вешающее дебафф, не позволяующий встать или испустить дух. После чего он обещает Тириону, что сейчас воскресит нас, как чемпионов Плети и начинает воскрешать. Тирион в колбе молится, чтобы свет дал ему сил и свет даёт... &lt;br /&gt;Тирион разбивает колбу, выбивает Фростморн из рук Короля Лича, и поднимает босса в вихре. Из Фростморна выходит дух папки Артаса - Теренаса. Теренас говорит - &amp;quot;всё сынок. Пора...&amp;quot; и воскрешает рейд, который должен забить беспомощного Артаса до смерти.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Били)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 16:54:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЦЛК (Синдрагоса)</title>
			<link>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/kRzZO.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/kRzZO.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/kRzZO.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Урона за бой: физический, силь льда, чародейские силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У босса 2 чередующиеся фазы - наземная и воздушная. И третья фаза, начинающаяся на 35% здоровья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весь бой по рейду тикает ледяная аура, подобная ауре Сапфирона, которая становится ощутимой в третьей фазе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На бой вам понадобится два танка одетых во фрост резистанс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ФАЗА 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наземная фаза имеет все стандартные драконьи способности: клив, дыхание и удар хвостом. Дыхание, помимо большого количества урона, вешает на танка дебафф замедляющий скорость атаки и передвижения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мили ДПС периодически получают стакающийся дебафф Переохлаждение, который тикает по 1, 000 силами льда за стак и им нужно останавливать атаки, пока дебафф не спадёт. Не набирайте больше 4-х стаков. Это увеличивает нагрузку на хил и вы рискуете умереть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале фазы, босс вешает на нескольких кастеров дебафф Освобожденная магия, который вызывает настаковывание дебаффа Нестабильность за каждое прочтёное заклинание. Если в течение 8 секунд стаки не обновились, то они разряжаются заклинанием Ответный удар, наносящим урон, пропорциональный количеству стаков. Не набирайте больше 4-5 штук, останавливайте чтение заклинаний. Лекари должны страховать друг друга, чтобы все не перестали лечить одновременно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Периодически, босс притягивает всех к себе под брюхо, и читает 5-и секундное заклинание - Обжигающий холод, убивающее всех, кроме танка, если они в него попали. За 5 секунд всем нужно отбежать на 25 метров от босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ФАЗА 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале фазы, все игроки должны забежать на края лестницы, оставив в центре пустое место.&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/peuFr.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/peuFr.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/peuFr.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;При взлёте, босс вешает на 5 человек (в 25 версии) дебафф Ледяная метка, который через 7 секунд ставит человека в ледяную глыбу. Если в радиусе 10 метров от него есть другие игроки, они так же попадают в глыбу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Люди с метками должны быстро встать в установленные для них места. 3 глыбы в переднем ряду и 2 в заднем. DBM (скачать можно тут) ставит метки, так что это не должно быть проблемой. Важно держать дистанцию 10 метров друг от друга, чтобы урон от появления двух глыб (своей и соседской) никого не убил. Игроков с метками нужно поднять на полное здоровье, потому что глыба при появлении наносит ощутимый урон. Так же крайне желательно повесить хоты, потому что лечить людей в глыбах нельзя, но хоты работают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После установки глыб, свободные игроки должны быстро начать их разбивать. Сначала задние, потом передние. Но...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В это время, босс начинает бросать на площадку бомбы, которые наносят ощутимый урон в зоне видимости. Всем нужно прятаться за глыбы. За фазу летит 4 бомбы с интервалом в 6 секунд. Важно, что на лестницу бомбы не падают никогда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом можно смело разбивать две задние глыбы и доводить до маленького количества здоровья передние, чтобы было где прятаться. После падения четвёртой бомбы босс садится и танк должен его схватить. А рейд должен быстро разбить оставшиеся глыбы, потому что по людям в них начинает тикать удушье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При разбивании глыб не забываем смотреть - куда падает следующая бомба, чтобы вовремя спрятаться от неё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ФАЗА 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 35% боя наступает фаза 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фаза похожа на первую с тремя существенными отличиями:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Босс перестаёт взлетать&lt;br /&gt;2. каждые 6 секунд на всех игроков зоне видимости настаковывается дебафф - Таинственная энергия&lt;br /&gt;3. на одного случайного игрока в рейде периодически прилетает Ледяная метка, а потом и Ледяной склеп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же Ледяное дыхание перестаёт замедлять танка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале фазы, весь рейд, кроме танка, встаёт внизу лестницы посередине.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/yA84D.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/t/yA84D.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/yA84D.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Как только прилетает первая метка, человек должен отбежать левее рейда и поставить глыбу. Спрятавшись за глыбой можно снять дебафф - Таинственная энергия. Глыбу нужно разбивать, но осторожно, чтобы дебафф успел спасть со всех, с кого нужно. Если вы встали за глыбу и у вас ещё 6 секунд дебаффа, не бейте её. Проаннонсируйте в голосовой чат, что вам нужна пауза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы глыбу не разбивали слишком быстро, можно разделить рейд - первую бьёт первая половина, вторую - вторая половина. Человека, на которого прилетела метка, до установки глыбы, нужно поднять на полное здоровье, чтобы прилетающая глыба его не убила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда прилетает вторая метка, игрок с ней бежит направо на 10 метров от позиции рейда. И уже прячутся за ней и разбивают её.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танки меняются как можно чаще - один снимает дебафф, второй танкует, потом - наоборот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень важно следить за дебаффами: Таинственная энергия, Переохлаждение и Нестабильность. Потому что даже 5 стаков каждого из двух могут вас убить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важно помнить, что третья фаза, это не гонка дпс а вопрос выживаемости. Она будет длиться долго, но это не страшно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старайтесь не поддаваться желанию быстренько зергануть босса, когда у него осталось мало здоровья, потому что, повторюсь ещё раз, совокупность даже малого количества стаков двух дебаффов легко может стать смертельной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сложный режим Синдрагосы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В сложном режиме в воздушной фазе ставится 6 глыб и Ответный удар наносит АОЕ урон в небольшом радиусе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Били)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 16:48:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://thelordsoffire.frmbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
